案例简介Case description
一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生,因此我们为他们打造了一个崭新的办公环境。整体空间由公共区域与办公区域两部分形成,入口处应用了随机生成的折边铝板饰面。通过弯曲的铝板装饰入口,思路也被带入这超现实的矩阵空间之中。放下情绪,进入一整天的工作状态。
在办公区主动线上我们设置了一排健身云梯,希望在工位上坐得过久的员工们可以花些时间在这里拉伸并活动一下,甚至在空闲时间直接通过吊环去到工位上。
公共区域突出营造一个开放轻松的氛围,消除办公空间带来的紧张感。我们在公区顶部设计了一块中空玻璃吊顶,用内置天井形式来消除空间本身层高略低带来的压抑感,透映出整理干淨的管线结构,增加空间层次。可开放的会议室空间,让本身略显局促的公共区域更加开阔,拥有更多功能性。灰绿色的餐区吊顶,配合淡淡的米黄色墙面,让餐区更加轻盈休闲,放松工作时的节奏。
在整体办公空间中,我们设置了大量收纳空间提升空间的秩序感,可以更好地收纳办公用品,零食,手办等…….. 我们专门设置的发呆空间让在此工作的人都能随时去放空一下,办公间隙,灵感枯竭的时候来放空一下,望望窗外的世界。
这里是游戏设计师的工作/生活空间,这里充满挑战与乐趣。
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