案例简介 Case description
空间是一个容器,设计师将情感连同空间要素注入其中,结合空间本体特性通过空间路线的编排完成从情感到序列的演绎,进而形成一个完整的故事,变成一个有所关于的场所,能够透过空间本身感受到一种精神的质感,人的情感通过体验在其中自然的发酵······
道格拉斯的《宇宙尽头的餐馆》给了我们启发。那么我们也设想有这么一个酒吧,客人各自挑选座位坐下,喝着小酒,洗去一天的铅华。
几经周折后我们得到了一块场地,但进入内部空间需要穿过一个狭长的L型走廊,这部分空间弃之可惜,得之无味。接下来我们开始假设,怎么让客人穿过这条L形走廊的同时得到有趣的体验。
我们采用了三段式设计,将整个场地划分成三段空间,每一段空间营造不同氛围并通过门串联在一起。这么做可以说是空间序列的演绎手段,实则是将空间本身的缺陷变成场地特色。
第一段,光之隧道。白色铝板包裹形成的隧道仿佛走进了太空舱,一圈圈变色灯带与尽头的玻璃映射延申了空间的纵深感。
第二段,光之桥。在第一段隧道尽头有一个按钮,按下后侧面会打开一道暗门,进入光之桥。拾级而上的踏步,随着脚步前动桥面由窄逐渐变宽。镜面吊顶与贯穿墙面/地面的灯带,使整个空间变得更加迷幻。远处的沉思雕塑与全息投影映射的宇宙画面作为这个段空间序列的收场,也是开启真正体验的暗示。
光之厅。左右墙面,金色/红色灯光勾勒出的空间形态,像是飞船又是酒柜。空间前后巨大的投影屏前,一端是驻场舞台,一端是吧台。客人来此随便找个位置坐下,喝着小酒,听着音乐,观看着形色人群。不知是否会想,出去的路是通往家里还是另一个角落·····
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